Detail Katalog

ID: 54759
Cover Bikin Game Tanpa Coding Dengan Contruct 2

Bikin Game Tanpa Coding Dengan Contruct 2

Edisi: Edisi Pertama
Pengarang
Punto Damar P.
Penerbit
ANDI,
Tempat Terbit
Yogyakarta :
Tahun Terbit
2015
Bahasa
ind
Subjek
Komputer
Detail Teknis
Deskripsi Fisik
xii, 228 halaman : Ilustrasi ; 16 cm x 23 cm
ISBN
978-979-29-5200-1
Nomor Panggil
006.7 PUN b
Control Number
INLIS000000000015610
BIB ID
0010-0220000250
Catatan
Construct 2 memiliki tamplate game, behavior dan visual effects yang dapat langsung anda gunakan. Malas bikin game dari nol? Terdapat banyak template jadi yang dapat langsung anda pakai. Ingin membuat game racing? Gunakan Car Behavior, maka semua objek lansgung dapat berjalan seperti mobil. Pengenbuat game Mario? Pakai platform behavior, maka karakter bisa langsung melompat-lompat. Semua selesai dalam satu kali klik.
Jadi, apa yang anda tunggu? Baca buku ini dan jadilah seorang game developer.
Status
Tersedia di OPAC Bibliografi Nasional Indonesia Karya Tulis Ilmiah Nasional
Informasi Eksemplar & Metadata
Nomor Barcode Nomor Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
00000026721 006.7 PUN b Dapat dipinjam Ruang Baca Umum Perpustakaan Kota Tersedia
Format MARC21 - Total 16 field
Tag Ind1 Ind2 Nilai Urutan
001 _ _ INLIS000000000015610 1
005 _ _ 20200219083449 2
035 # # $a 0010-0220000250 3
007 _ _ ta 4
008 _ _ 200219################g##########0#ind## 5
020 # # $a 978-979-29-5200-1 6
082 # # $a 006.7 7
084 # # $a 006.7 PUN b 8
100 _ # $a Punto Damar P. 9
245 1 # $a Bikin Game Tanpa Coding Dengan Contruct 2 10
250 # # $a Edisi Pertama 11
260 # # $a Yogyakarta :$b ANDI,$c 2015 12
300 # # $a xii, 228 halaman : $b Ilustrasi ; $c 16 cm x 23 cm 13
650 # 4 $a Komputer 14
520 # # $a Construct 2 memiliki tamplate game, behavior dan visual effects yang dapat langsung anda gunakan. Malas bikin game dari nol? Terdapat banyak template jadi yang dapat langsung anda pakai. Ingin membuat game racing? Gunakan Car Behavior, maka semua objek lansgung dapat berjalan seperti mobil. Pengenbuat game Mario? Pakai platform behavior, maka karakter bisa langsung melompat-lompat. Semua selesai dalam satu kali klik. Jadi, apa yang anda tunggu? Baca buku ini dan jadilah seorang game developer. 15
856 # # $a 000 16
Penjelasan Field MARC21:
  • 001: Control Number
  • 005: Date and Time of Latest Transaction
  • 020: ISBN
  • 100: Main Entry - Personal Name
  • 245: Title Statement
  • 250: Edition Statement
  • 260: Publication Information
  • 300: Physical Description
  • 650: Subject
  • 700: Added Entry - Personal Name
Informasi Katalog
Ditambahkan:
19 Feb 2020
Export