=LDR 00000nam 2200000 4500 =001 INLIS000000000024321 =005 20251030101534 =035 ##$$a 0010-1025000045 =007 ta =008 251030################g##########0#ind## =020 ##$$a 978-623-02-1349-6 =082 ##$$a 005.360 28 =084 ##$$a 005.360 28 ANU p =100 #$$a Anugrah Bagus Wijaya =245 1#$$a Pemerograman Game Mobile =260 ##$$a Yogyakarta :$b Deepublish,$c 2020 =300 ##$$a xii; 164 hlm : $b illus ; $c 23 cm =700 #$$a Toni Anwar =700 #$$a Argiyan Dwi Pritama =505 ##$$a Buku ini membahas tentang game dan pengembang, perancangan game, ruang lingkup unity 3D 2019, konsep dasar pemrograman, pengolah variabel dan data C dan logic mekanika dalam syntax. =520 ##$$a Banyaknya peminat game di Indonesia tahun 2017 diperkirakan mencapai 43,7 juta jiwa. Hal ini menjadikan Indonesia mendapatkan peringkat ke-16 di seluruh dunia dalam hal pendapatan game yang mencapai pendapatan. =856 ##$$a 000 =650 #4$$a Program Aplikasi =650 #4$$a Game Mobile =504 ##$$a Daftar Pustaka: hlm.163, Glosarium: hlm.164 =990 ##$$a 00000050188 =990 ##$$a 00000050189 =990 ##$$a 00000050190 =990 ##$$a 00000050190 =990 ##$$a 00000050188 =990 ##$$a 00000050189 =990 ##$$a 00000050189 =990 ##$$a 00000050188 =990 ##$$a 00000050190 =990 ##$$a 00000050188 =990 ##$$a 00000050189 =990 ##$$a 00000050190