=LDR 00000nam 2200000 4500 =300 ##$$a xiv, 118 hlm.; $b $c 23 cm $e =856 ##$$a 00 =700 2#$$a Fadli Suandi =700 1#$$a Sandi Prasetyaningsih =700 #$$a Rina Yulius =650 #$$a Software =650 #$$a Program Komputer =650 #$$a Open Source =520 #$$a Melalui pendekatan unik berbasis gamifikasi, buku ini mengubah proses belajar yang rumit menjadi sebuah petualangan (adventure) yang interaktif. Anda tidak hanya akan membaca teori, melainkan ditantang untuk menyelesaikan berbagai misi pemrograman, mengumpulkan poin, menghadapi "tantangan level", hingga menguasai keterampilan coding layaknya naik level dalam sebuah permainan game. =321 ##$$a =310 ##$$a =001 $a INLIS000000000024609 =260 ##$$a Batam $b Polibatam Press $c 2025 =247 ##$$a =245 ##$$a Flutter Adventure : $b Belajar Flutter dengan Gamifikasi $c =100 #$$a Muchammad Fajri Amirul Masrullah =084 ##$$a 005.3 MUC f =082 ##$$a 005.3 =035 ##$$a 0010-1126000061 =020 ##$$a 9786347063296 =008 $a 261109################g##########0#ind## =005 $a 20261109140445